游戏介绍

作者制作游戏倒是蛮认真的,有更新内容全部都会用动图和视频来说明,对于观众倒是很方便。
把胸部和狭缝视为神圣而活着。 陵辱类2D动作游戏正在制作中。

游戏已经制作了俩年之久,作者一直在反复打磨怪物的H动作,所以怪物的的拆分动画非常丰富,不要总想着把怪打死,让主角经常被怪打到反而会有特殊收获。

2023/06/02 已更新为Ver0.030_2
【追加】
调试键“短划线高速化”(用键盘“7”、“8”切换)
【错误修正】
当狗接近瘫痪中的主人公时,它会在附近继续左右移动画面尺寸选择按钮重复(标题画面)
考虑到轮歼的事,一个月就结束了。
托您的福,轮歼顺利地进入了游戏。
因为每个新元素的比重都很大,所以数量很少,但是请允许我报告这个月的进展情况。

■追加动画
轮歼
和其他SP动画一样
接下来是“插入(弱)→插入(强)→社精→事后”。
※轮歼动画主要预定在丑角色或败北END中。
但是如果被像小蠕虫一样的敌人聚集在一起的话,在正片游戏中也打算导入轮歼系统。
小小的生物越来越吸引我,吸附所有敏感的地方……我觉得那样绝对更开心。

事后动画
如果角色被中途退出的话,在救了之后会蹲着不动。好可怜.

■游戏轻量化
处理速度稍快,文件重量解冻后也仅为450MB,非常纤细。
最终目标是可以在没有软件的Windowns10上玩。
今后也会一直进行优化。

■累了的话,走路的时候也会感到疲惫
主人公不是超人,所以跑步会很累。 没办法啊!
(移动中体力计的恢复会稍微延迟)
让米青子在衔内she精时溢出
汁的表现不太好,所以这次进不去。粘液很难表达……。

■服务动画
因为台词,角色发生了变化,但正常。
根据对方的不同分别使用平时的语气和敬语是大人呢。
※被僵尸抓住时,从” s “键的动画选择器播放实现循环部分。

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